我們期待對網(wǎng)絡(luò)游戲平臺有更嚴(yán)格的監(jiān)管,讓實名制真正實起來,讓未成年人不再因網(wǎng)絡(luò)游戲而受傷
又是一起未成年人在網(wǎng)絡(luò)游戲中盲目消費的故事。一名14歲的男孩子為了換取游戲中主播的“友情”及代練升級,打賞花掉了父母辛苦工作近一年賺來的3萬塊錢。
自從網(wǎng)絡(luò)游戲興起,這樣的故事已經(jīng)聽過很多。從代練買裝備到交友談戀愛,未成年人的理由或許有許多,但最終的結(jié)果卻幾乎只剩下一個:家長的財產(chǎn)損失及孩子的負(fù)罪感。
為了規(guī)范未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲娛樂問題,幾天前文化部發(fā)布的《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》明確規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)當(dāng)要求網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊。實名制的目的,在于鑒別未成年人,進而依據(jù)網(wǎng)絡(luò)防沉迷系統(tǒng)對其進行限制。政策是好,卻并非第一次提出。2010年8月開始施行的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》中就首次規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶需使用有效身份證件進行實名注冊。
6年時間,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)從個人電腦游戲發(fā)展為頁游、手游,但實名制的工作卻始終沒能落實到位。
除去一些玩家自主規(guī)避實名制的原因,在面臨巨大經(jīng)濟利益時,很多網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)也不愿加強對未成年人玩家的管控,這也是實名制落實難的重要因素。
那么,難道只能任由大量未成年人玩家游離于實名制之外嗎?或許,政府監(jiān)管的思路應(yīng)該從平臺抓起,加強對網(wǎng)絡(luò)游戲平臺的監(jiān)管,才能有助于從基礎(chǔ)上落實實名制。至于監(jiān)管手段,完全可以多樣化,比如,可以對網(wǎng)絡(luò)游戲平臺進行不定期抽查,核查實名制的真實率,并建立相關(guān)的監(jiān)管指標(biāo)體系。
事實上,國家也對此類行為有所打擊。據(jù)媒體報道,今年有26家網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營單位因為未要求網(wǎng)絡(luò)游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊等問題被文化部列入查處名單。不過,從更大面積上看,要想真正落實實名制,防止未成年玩家肆意揮霍父母血汗錢,以及防止其過分沉迷,監(jiān)管部門仍然任重道遠(yuǎn)。
當(dāng)前,隨著智能手機的普及,手機游戲發(fā)展如火如荼,但是,這樣的發(fā)展不應(yīng)以未成年人玩家的沉迷及其父母血汗錢的流逝為代價。如何讓網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在健康正規(guī)的軌道上發(fā)展?我們期待對網(wǎng)絡(luò)游戲平臺有更嚴(yán)格的監(jiān)管,讓實名制真正實起來,讓未成年人不再因網(wǎng)絡(luò)游戲而受傷。
(責(zé)任編輯:武曉娟)