2月6日,國務(wù)院法制辦《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》送審稿公開征求意見截止。送審稿要求,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者采取技術(shù)措施,限制未成年人連續(xù)使用游戲時(shí)間和單日累計(jì)時(shí)間,禁止未成年人每日0時(shí)至8時(shí)使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。這一要求被網(wǎng)友稱為“網(wǎng)游宵禁”。
此番送審稿引入“網(wǎng)游宵禁”,擬采取管控游戲時(shí)間這一技術(shù)手段強(qiáng)化干預(yù),體現(xiàn)了國家層面對(duì)網(wǎng)游積極治理、源頭管控的思路。若能切實(shí)落實(shí)好這項(xiàng)制度,將有效減少未成年人玩游戲的時(shí)間,不至于“夙興夜寐”連軸轉(zhuǎn),從而起到一定的“降溫”作用。這樣的規(guī)定,其實(shí)也是在向網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)出警示,無論是開發(fā)者還是提供者,都應(yīng)該切實(shí)維護(hù)未成年人的權(quán)益,履行企業(yè)的社會(huì)責(zé)任。
0時(shí)至8時(shí)是未成年人正常的休息時(shí)間,“網(wǎng)游宵禁”制度的設(shè)立能夠從源頭上限制未成年人的游戲時(shí)間。盡管這樣的強(qiáng)制措施仍屬于無奈的退守之策,但在沒有找到更好的管理辦法之前,對(duì)于缺乏自控力的未成年人不失為一條底線,至少有助于迫使未成年人正常休息。對(duì)于企業(yè)而言,類似的操作并不復(fù)雜。網(wǎng)游實(shí)名注冊(cè)、未成年人身份識(shí)別等相關(guān)配套制度也有必要加快落實(shí)。
早在2007年,未成年人防沉迷系統(tǒng)便開始在我國各類網(wǎng)絡(luò)游戲中被要求設(shè)置。在這一系統(tǒng)中,3小時(shí)以內(nèi)被設(shè)定為健康游戲時(shí)間,使用未成年人身份信息注冊(cè)的網(wǎng)游賬號(hào)累計(jì)超過3小時(shí),玩家收益將會(huì)不斷下降至0。遺憾的是,出于利益的驅(qū)動(dòng),這些規(guī)定及措施在實(shí)踐中并沒有被很好地落實(shí),甚至被有意“破解”,形同虛文。可見,制度規(guī)定是一回事,執(zhí)行落實(shí)是另一回事。若企業(yè)不能真正以人為本,切實(shí)體現(xiàn)未成年人的權(quán)利本位,僅靠外部強(qiáng)制很難奏效。
(摘自2月9日《光明日?qǐng)?bào)》2版《拯救網(wǎng)癮少年不能僅靠“網(wǎng)游宵禁”》,作者:胡印斌)
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