據(jù)媒體報道,證監(jiān)會已經(jīng)叫停上市公司跨界定增,涉及互聯(lián)網(wǎng)金融、游戲、影視、VR四個行業(yè)。比如水泥企業(yè)不準通過定增收購或者募集資金投向上述四個行業(yè)。同時,這四個行業(yè)的并購重組和再融資也被叫停。
盡管該消息未被證實,但思路值得思考,因為證監(jiān)會叫停的理由在業(yè)內人士看來十分正當,上述四類虛擬產(chǎn)業(yè)的估值存在很大泡沫,很難有明確標準來判斷估值是否合理,只要邏輯可行即可,不免引起市場諸多質疑。一位投行人士認為,“票房注水在影視行業(yè)普遍存在,這種虛假繁榮狀態(tài)對于影視行業(yè)本身是泡沫,跨界到影視行業(yè)的企業(yè)和資本有著極大風險”。
如火如荼的虛擬產(chǎn)業(yè)已經(jīng)有過不少令市場人士震驚的舉動。唐德影視擬花7億元收購范冰冰的愛美神,這家公司僅成立半年,注冊資本300萬元。暴風科技擬花10.8億元收購吳奇隆的稻草熊影業(yè)60%股權,其中擬支付現(xiàn)金3.2億元,以發(fā)行股份方式支付7.56億元。稻草熊影業(yè)是吳奇隆于2014年6月成立的公司,自成立以來,僅投資拍攝了《劍俠傳奇》和《不可能完成的任務》兩部100集電視劇。
過高估值和單一的核心競爭力,使得股民驚呼明星們又到A股來圈錢了。
證監(jiān)會此舉叫停的不僅有這種行為,也同時叫停了正在火熱圈地中的VR產(chǎn)業(yè)。在2016年初的CES國際消費電子展上,參展的VR廠商有40余家,科技行業(yè)潮公司Facebook打頭陣,2014年3月就斥資20億美元收購沉浸式虛擬現(xiàn)實技術公司Oculus,不僅引起業(yè)界廣泛關注,而且促使國內外更多參與者涉足VR領域,行業(yè)迎來暴發(fā)式增長。
從長遠發(fā)展看,VR產(chǎn)業(yè)確實具備下一個風口的素質。但從目前國內的VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展看,恐怕還是追概念的多,擁有核心技術的少。但資本市場的狂熱,又讓國內起步階段的VR過于浮躁,動輒幾千萬和上億的估值,使得行業(yè)發(fā)展的目標已經(jīng)從創(chuàng)造技術變成了創(chuàng)造估值,在為成千萬上億的投資歡呼的同時,技術并沒有實現(xiàn)突破,產(chǎn)業(yè)鏈的上下游也并沒有形成鏈條。
從市場培育角度看,VR的市場未來非常廣闊,但目前僅僅局限于發(fā)燒友的定位,并不能在短期內給急躁的投資人以回報。更何況一些投資人并不是單純地為了投資未來,而僅僅是為了讓業(yè)績好看一些,股價能漲一點。
證監(jiān)會此舉正是保護投資人的有力舉措,讓已經(jīng)上市公司“圈錢”的手段少一些,這同時也保護了剛剛起步的虛擬產(chǎn)業(yè):在不正常的資本泡沫的催生下,往往可能產(chǎn)生揠苗助長的情況,從而毀掉整個產(chǎn)業(yè)。
當然,作為這些產(chǎn)業(yè)的實際運營人也應該明白的一點是,產(chǎn)業(yè)可以是虛擬的,但給投資人的回報是不能虛擬的,這個回報可以是財務上的,也可以是奧特曼拯救人類那樣的,但唯獨不能是以虛擬產(chǎn)業(yè)為由回報投資人虛擬未來。
(責任編輯:范戴芫)